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使用Vue封装一个前端通用右键菜单组件,

3672Js.Com2024-03-23 01:39 来源:未知 阅读:3864 关注度4

使用Vue封装一个前端通用右键菜单组件,


目录
  • 为什么要做右键菜单
  • 组件的设计
  • 组件的布局方式
  • 菜单组件的位置和可见度
  • 组件动画
  • 总结

本文将手把手实现一个基于Vue的通用的前端通用右键菜单,具有以下特性:

  • 与业务代码完全解耦
  • 支持嵌套元素的右键菜单
  • 菜单项可灵活配置

实现了一个小demo,演示地址:contextmenu-murex.vercel.app/

为什么要做右键菜单

笔者做过一个思维导图项目,需要能够对思维导图上的节点和画布进行操作,如何实现呢?右键菜单是一个不错的选择,既不占用画布空间,又有丰富的功能可供选择。但问题来了,如何实现这样一个右键菜单:

  • 组件使用方便
  • 与业务代码解耦
  • 针对不同的目标元素展示不同的右键菜单
  • 右键菜单如何定位

组件的设计

比较容易想到的是:

ContextMenu组件传递一个与其关联的容器,右击这个容器则显示右键菜单,这样的话需要向ContextMenu传递容器的真实DOM元素,这样的方式不够优雅也影响效率。

<ContextMenu :relation="componentA"/>

在容器组件中嵌套ContextMenu组件,这个方式下容器和右键菜单的关联关系不明显,而且更要命的是两者之间产生了耦合,ContextMenu依赖容器组件的数据。

<div class="componentA">
  <ContextMenu :porps=""/>
</div>

那么有没有既能与业务组件解耦,且代码组织优雅的设计方案呢?这里笔者参考了开源组件库里对冒泡(Popover),抽屉(Drawer),下拉菜单(Dropdown)等组件的设计方案,利用插槽将业务组件置于ContextMenu组件中,然后是右键菜单的具体实现。

<!-- ContextMenu 组件使用 -->
<!-- const menu = [
  { label: '部门' },
  { label: '员工' },
  { label: '角色' },
  { label: '权限' },
  { label: '领导' }
] -->
<ContextMenu :menu="menu" @select="console.log($event)">
    <!-- 业务组件 -->
</ContextMenu>


<!-- ContextMenu -->
<div ref="container">
  <slot></slot>
  <ul class="context-menu">
    <li></li>
    <!-- 菜单组件实现 -->
  </ul>
</div>

ContextMenu的使用上,需要提供菜单配置项,是一个数组,数组元素为必须包含label属性的对象,选定菜单中某一项,可监听select事件,然后执行相应的业务逻辑。

组件的布局方式

这个很容易想到,一定是要用固定定位,不管是哪个业务组件触发了右键菜单,其位置一定是相对于视口的。

但问题并不是这样就结束了,要知道默认情况下的固定定位位置相对于视口,但如果其父代中有tranform的元素,那么固定定位的位置是相对于这个元素的而不是视口。如果没有想到这个特性,就会产生严重的布局问题。

我们可以利用 Vue3 内置的<Teleport>组件,将右键菜单传送到body元素,这样无论如何右键菜单的定位位置都是相对于视口的。

<!-- ContextMenu -->
<div ref="container">
  <slot></slot>
  
  <Teleport to="body">
    <ul class="context-menu">
    <li></li>
    <!-- 菜单组件实现 -->
  </ul>
  </Teleport>
</div>

菜单组件的位置和可见度

设计好组件了,如何显示组件,并定位菜单的位置呢?

这里我们可以写一个useContextMenu的 hook,返回位置坐标xy,以及可见度visible,并接收一个容器参数,因为需要监听各个需要右键菜单的容器的contextmenu事件。

这里需要注意位置坐标的要结合菜单height 和 width 来判断是否会相对视口越界,如果越界则自适应定位位置。

import { ref, onMounted, onUnmounted } from "vue";

export function useContextmenu(container) {
  const visible = ref(false);
  const x = ref(0);
  const y = ref(0);

  onMounted(() => {
    container.value.addEventListener("contextmenu", showMenu);
    // 把事件注册到捕获阶段,改变触发不同元素相同事件的触发顺序
    window.addEventListener("contextmenu", hideMenu, true);
    window.addEventListener("click", hideMenu);
  });

  onUnmounted(() => {
    container.value.removeEventListener("contextmenu", showMenu);
  });

  function showMenu(e) {
    e.preventDefault();
    e.stopPropagation();
    visible.value = true;

    nextTick(() => {
      const { clientX, clientY } = e;
      const menuContainer = document.querySelector(".context-menu");
      const { clientWidth: menuWidth, clientHeight: menuHeight } =
        menuContainer;
      const isOverPortWidth = clientX + menuWidth > window.innerWidth;
      const isOverPortHeight = clientY + menuHeight > window.innerHeight;

      if (isOverPortWidth) {
        x.value = clientX - menuWidth;
        y.value = clientY;
      }
      if (isOverPortHeight) {
        x.value = clientX;
        y.value = clientY - menuHeight;
      }
      if (!isOverPortHeight && !isOverPortWidth) {
        x.value = clientX;
        y.value = clientY;
      }
    });
  }

  function hideMenu(e) {
    visible.value = false;
  }
  return { visible, x, y };
}

这里控制右键菜单的显示和隐藏还是需要注意一些细节的,比如需要利用事件捕获改变事件的触发顺序,以及阻止冒泡,防止嵌套元素中出现重复右键菜单。

组件动画

这里要实现一个高度由 0 过渡到 h 的效果,利用<Transition>来实现,但有一个问题是:过渡效果是无法识别height: auto的,也就是高度无法从 0 过渡到 auto,那么就无法仅通过 CSS 来实现过渡动画,我们可以利用<Transition>的 JS 钩子函数,来手动计算子元素撑开的高度,然后在触发下一次渲染更新前手动设置height

function handleEnter(el) {
  // 手动计算auto下撑开的容器高度
  el.style.height = 'auto'
  // 这里需要减去多余的padding
  const h = el.clientHeight - 12
  // 高度回归为0 否则没有过渡效果
  el.style.height = 0 + 'px'

  // 渲染下一帧之前,复制过渡和计算出的高度
  requestAnimationFrame(() => {
    el.style.height = h + 'px'
    el.style.transition = '.3s'
  })
}

  // 进入动画结束后,关闭过渡,否则关闭菜单时有时延
  function handdleAfterEnter(el) {
    el.style.transition = 'none'
  }
</script>

<template>
  <div ref="container">
    
    <slot></slot>
    
    <Teleport to="body">
      <Transition @enter="handleEnter" @after-enter="handdleAfterEnter">
        <ul class="context-menu" >
          <li></li>
        </ul>
      </Transition>
    </Teleport>
  </div>
</template>

总结

好了,以上就是设计一个通用右键菜单组件的所有注意要点了,可以看到细节还是有一些的,比如:

  • 组件的设计方案
  • 固定定位的问题
  • 事件触发模型
  • 菜单定位越界控制
  • 组件的auto高度过渡动画。

其实还有一种设计方案是函数式组件,利用 Vue API的h函数将 SFC 渲染为VNode,然后调用render方法将真实dom进行挂载,也支持菜单项的配置和业务解耦。

最后,奉上源码:github.com/Jabinuu/contextmenu,如果有用的话欢迎 Star

以上就是使用Vue封装一个前端通用右键菜单组件的详细内容,更多关于Vue右键菜单组件的资料请关注3672js教程其它相关文章!

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